Motion capture iespējas izmantos arī ārpus kino
31.08.2010
Mūsdienās kino plaši izmantoto motion capture tehnoloģiju izmantos zinātnes pētījumos.
Motion capture tehnoloģija, kurā radīts Golums no GREDZENU PAVĒLNIEKA, kuru izmantojis Roberts Zemekis savās pēdējās filmās un kura tika attīstīta un plaši izmantota AVATARĀ, ir metode, kas ļauj dzīva aktiera vaibstus un kustības pārvērst digitālā ekrāna tēlā vai varonī.
Tas nozīmē, ka ar sensoru palīdzību var digitāli radīt varoni, kura kustības un mīmika līdzinās vai ir ļoti tuvu reāla aktiera priekšnesumam. Protams, attīstoties šīm tehnoloģijām, digitālie tēli no mazāk veikliem (piemēram, POLĀRAIS EKSPRESIS) kļuvuši krietni reālistiskāki, un to kustības šķiet īstas (piemēram, AVATARS).
Kā informē Cinematical, motion capture tehnoloģijām atrasts lietderīgs pielietojums arī ārpus kino, video spēļu un izklaides industrijām.
Zinātnieki, sevišķi psiholoģijas un uzvedības pētnieku aprindās, sākuši to izmantot, lai pētītu, piemēram, cilvēku ķermeņa valodas un uzvedības likumsakarības un palīdzētu ar autismu sirgstošiem bērniem. Kā norāda profesors Šrī Narainans: „Tā palīdz pētīt ķermeņa valodas un valodas (mutvārdu) mijiedarbību, kā arī intonācijas un sejas mīmikas mijiedarbību”.

Motion capture
